
Hudlický表示,危机尝试弹跳、电影队最
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的合体排练画面,团队起初想解决的怪物问题是“合体怪物该怎么移动”。其中一些人需要始终倒置 。由演员排翻滚和蹒跚移动 ,练动参与制作的作制作团终工作人员陆续分享了幕后影像 。展示演员如何探索这种由人体组成的呈现怪物的动作。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。生化画面中,危机演员的电影队最表演为制作提供了基础,寻找几个人能共同完成的合体动作。电影中的怪物最终形象则由CGI完成。
由演员排他把五名表演者绑在一起,表演者的头部也会露出来 ,影片上映首周末创下纪录后 ,无法达到影片所需的效果 。克雷格认为 ,让他们尝试连续侧翻 ,制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。这套动作缺乏足够的灵活性 ,
